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Sistema de punteros de Manrique
Cuando un numero aparece 4 veces en 36 bolas se lo comienza a jugar así...
4 bolas a la linea que lo contiene ( tomadas las lineas en orden que especifico despues )
2 bolas al cuadro que lo contiene ( idem anterior )
3 bolas a la linea que lo contiene
6 bolas al semipleno que lo contiene
21 bolas al pleno
Cada vez que tengo un acierto mi saldo sera positivo allí comienzo desde el principio ( el acierto no importa que provenga del "puntero") y dejo de jugarlo cuando el pleno no salio en 36 bolas con una perdida inferior casi siempre a 36 fichas y en muchos casos incluso cierro con ganancia.
En el caso que el pleno siga apareciendo el ciclo continua desde la ultima aparicion.
Si mi saldo por pleno es de 36 fichas arriba mi proximo ciclo sera de 2 fichas por apuesta.
Generalmente se siguen los 3 mas punteros, por lo que es recomendable comenzar con un numero con 5 apariciones, las 4 ultimas dentro de las ultimas 36.
El criterio de agrupacion se hace visible si hacemos una lista en papel de los numeros del 0 al 36 y hacemos una cruz en cada aparicion, las calles lineas, cuadros y semiplenos se eligen concentrando los sectores mas poblados, si esto no es posible se elige arbitrariamente,migrando a lo recomendado apenas se de la condicion.
Es un juego lento y requiere mucho tiempo en el casino, pero con 150 fichas se puede obtener un resultado de 100 en un par de horas de juego.
Una variante del sistema consiste en hacer exactamente lo mismo que indico pero ademas apostando al pleno correspondiente todas las bolas.
En este caso la caja deberia ser de 200 fichas para obtener 150
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Se comienza anotando números en una mesa de ruleta hasta que un número se repite. Vamos a llamar a este número "pivot" y será el número que vamos a apostar.
Ejemplo: 5 20 18 36 31 27 8 1 31
31 es la primera repetición y será nuestro número PIVOT al que apostaremos por 36 bolas.
Estas son la reglas del sistema de ataque:
Nivel 1. Apostar 1 vez 1 Unidad en Mayor ó Menor
Nivel 2. Apostar 1 vez 1 Unidad en la Docena
Nivel 3. Apostar 3 veces 1 Unidad sobre la Línea
Nivel 4. Apostar 6 veces 1 Unidad sobre la Calle
Nivel 5. Apostar 6 veces 1 Unidad en Semipleno "Caballo"
Nivel 6. Apostar 19 veces 1 Unidad sobre el Número Pivot
Tenemos seis niveles.
Empezamos con el nivel 1:
Apostamos sobre mayor ó menor (según donde este nuestro PIVOT)
Si ganamos, volvemos al primer nivel.
Si perdemos, nos movemos al segundo nivel.
Nivel 2:
Apostamos sobre la docena en que este el PIVOT.
Nivel 3:
Apostamos sobre la línea del PIVOT.
Nivel 4:
Apostamos sobre las calles.
Nivel 5:
Apostamos sobre semiplenos o caballos.
Nivel 6:
Apostamos sobre el PIVOT.
Nivel de Pagos:
Nivel 1 paga 1 a 1
Nivel 2 paga 2 a 1
Nivel 3 paga 5 a 1
Nivel 4 paga 11 a 1
Nivel 5 paga 17 a 1
Nivel 6 paga 35 a 1
Recuerde usted solo perderá si no gana en ninguno de los 6 niveles, y sólo se pierden 36 unidades.
Deberá tener una caja de 360 Unidades para abarcar 10 sesiones.
Cúal es la validez de todo esto?
La razón es que los números tienden a repetirse. Usted puede encontrar a esto como una ley, solo 24 números aparecerán en 36 bolas. Raramente o mejor dicho casi nunca verá que los 36 números salgan en 36 bolas.
Siguiendo con esta ley, en 36 bolas, usted obtendrá 12 repeticiones.
Esto no es solo teórico, fue probado en miles de tiradas. Esta ley es la famosa ley del tercio .Probar el sistema